年年上场都是怯场的新面孔,似乎没有什么能让人记得住的地方。
当然也不能完成这么说,拉塞尔公墓战队的唯一让人记忆深刻的特点,就是他们非常喜欢在单人赛和双人赛上弃权,因此拉塞尔公墓又被成为【双响炮战队】,意为上场之后什么都不干,先投降两次炸空场。
但这只战队的团赛风格出奇得稳,总能在某些战局里一鸣惊人,一击制胜,甚至击败明星战队。
去年的杀手序列差点就在拉塞尔公墓面前折戟沉沙。
那场比赛里,黑桃差点死亡——拉塞尔公墓根据黑桃的作战风格,为他量身寻觅了某个拥有可以限制他的技能玩家,让这个玩家在对杀手序列这场比赛里临时担任了战术师。
——这是一个使用方式相当残忍的技能。
比赛一开场,拉塞尔战队就迅速爆发了,他们抓住自己的一个队员强行杀死献祭了。
通过这个献祭,拉塞尔的战术师强行发动了技能,将黑桃脚下的土地变成了一个大泥潭——这就是他的技能。
而这个泥潭可以将一名玩家所有的攻击无效化,还能缓慢地通过吞噬这名玩家将其杀死,可以说是百试百灵的一个技能,唯一的缺点是使用代价过于高昂——需要献祭己方一名队友才能发动技能。
被吞噬的玩家能力越强,泥潭吞噬得也就越慢。
黑桃顶着泥潭这个不能攻击负面buff在游戏里撑了足足七天,身份从【攻】转【盾】,磨得对方毫无还手之力,还将对方困在了一个游戏冲击地图里。
但终于还是到了泥潭要将黑桃全部吞噬的时候了。
黑桃半张脸陷入泥潭里,他的队友想尽一切办法想要把他捞出来,跪在危机四伏的泥潭旁不要命地徒手挖他,一边挖一边对抗前来偷袭的对手。
那时,杀手序列战队每个人脸上的表情之狰狞,让当时的观众过目难忘的。
狰狞,暴怒,恐惧,害怕交错在一起,充斥着一种无法诉诸言语的浓烈情绪,浑浊的眼泪纵横在他们扭曲的面皮上,喉结里爆发出低哑癫狂的嘶吼——那是一种纯然的,对即将到来的【死亡】的畏怖。
他们每一个人都无比清楚,如果黑桃死在这里,他们绝对会折在这场比赛里。
而黑桃没有这样的畏怖,他只是平静地望着这些人,泥潭一点一点地将他吞噬,而他说:“你们可以跑了。”
但还是没有人跑,有人撕心裂肺地嚎叫,发了疯一样和对手血拼。
那场游戏黑桃还是赢了。
队友们在恐惧下的集体爆发抗住了拉塞尔进攻的兵线,在其中一个人爆发后斩断了对面的战术师双臂,将其缴械无法使用法杖后,困住黑桃的泥潭技能解除。
能施展攻击的黑桃是不可战胜的,于是胜利理所当然地降临了。
那场比赛,当黑桃握着鞭子,沐浴着淤泥和血从深不见底的沼泽里爬出来的时候,全场都沸腾了,他们站立起来为黑桃,为这个宛如从深渊里爬出来的恶魔尖叫欢呼。
他从上到下都被泥沾满了,长达七天的拉锯战让黑桃的身上全是醒目各种脏污和恐怖伤口,好几块被折断的骨头裸露在皮肤外面,尖锐地支着,泥水混合着血块挂在骨头上凝固了。
就算如此狼狈的姿态,也没有人怀疑最后的胜利会属于这个狼狈的家伙。
十几分钟后,黑桃站在对面溃败倒地下跪的队伍面前,他神色稀松平常,垂手握着沾血的鞭子,象征着胜利的游戏核心道具被他握在右手里,泥点从他下颌和指节上滴落。
拉塞尔公墓的战队颤抖着,这些第一次上场的新人语无伦次求饶大哭。
同样是新人的黑桃一言不发地看着他们,中间是隔着的是胜者与败者的距离,是生与死的鸿沟。
这是一场生死自负的游戏,他们用尽一切暗算了黑桃,黑桃也完全可以为了泄愤杀死他们。
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